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Corruption

Catégorie : TR3 - Classe

Enutrof

Passe le prochain tour de la cible et la soigne la cible. Le soin est plus important sur un allié.

Niveau requis : 1

États interdits : Corrompu, Saoul, Porteur, Gelé, Fissuré, Silencieux

1 à 3 PO

7 PA

Effets

PDV rendus : 63 à 77

PDV rendus : 75

Fait passer le tour suivant

Etat Corrompu (4 tours) - Cercle inf.

Autres caractéristiques

Probabilité de coup critique : -

Probabilité d'échec : -

Nb. de lancers par tour : -

Nb. de lancers par tour par joueur : -

Nb. de tours entre deux lancers : 10

false Portée modifiable

true Ligne de vue

false Lancer en ligne

false Cellules libres

false EC fini le tour

Niveau requis : 31

États interdits : Corrompu, Saoul, Porteur, Gelé, Fissuré, Silencieux

1 à 4 PO

7 PA

Effets

PDV rendus : 71 à 85

PDV rendus : 100

Fait passer le tour suivant

Etat Corrompu (4 tours) - Cercle inf.

Autres caractéristiques

Probabilité de coup critique : -

Probabilité d'échec : -

Nb. de lancers par tour : -

Nb. de lancers par tour par joueur : -

Nb. de tours entre deux lancers : 9

false Portée modifiable

true Ligne de vue

false Lancer en ligne

false Cellules libres

false EC fini le tour

Niveau requis : 61

États interdits : Corrompu, Saoul, Porteur, Gelé, Fissuré, Silencieux

1 à 5 PO

7 PA

Effets

PDV rendus : 88 à 102

PDV rendus : 150

Fait passer le tour suivant

Etat Corrompu (4 tours) - Cercle inf.

Autres caractéristiques

Probabilité de coup critique : -

Probabilité d'échec : -

Nb. de lancers par tour : -

Nb. de lancers par tour par joueur : -

Nb. de tours entre deux lancers : 8

false Portée modifiable

true Ligne de vue

false Lancer en ligne

false Cellules libres

false EC fini le tour

Niveau requis : 121

États interdits : Corrompu, Saoul, Porteur, Gelé, Fissuré, Silencieux

1 à 6 PO

7 PA

Effets

PDV rendus : 103 à 117

PDV rendus : 200

Fait passer le tour suivant

Etat Corrompu (4 tours) - Cercle inf.

Autres caractéristiques

Probabilité de coup critique : -

Probabilité d'échec : -

Nb. de lancers par tour : -

Nb. de lancers par tour par joueur : -

Nb. de tours entre deux lancers : 7

false Portée modifiable

true Ligne de vue

false Lancer en ligne

false Cellules libres

false EC fini le tour

Niveau requis : 151

États interdits : Corrompu, Saoul, Porteur, Gelé, Fissuré, Silencieux

1 à 7 PO

7 PA

Effets

PDV rendus : 125 à 139

PDV rendus : 300

Fait passer le tour suivant

Etat Corrompu (4 tours) - Cercle inf.

Autres caractéristiques

Probabilité de coup critique : -

Probabilité d'échec : -

Nb. de lancers par tour : -

Nb. de lancers par tour par joueur : -

Nb. de tours entre deux lancers : 6

false Portée modifiable

true Ligne de vue

false Lancer en ligne

false Cellules libres

false EC fini le tour