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Augmente les PA et les PM des alliés en zone.
Niveau requis : 1
États interdits : Saoul, Porteur, Gelé, Fissuré, Silencieux
0 PO
3 PA
Effets
+1 PA (3 tours) - 2
+1 PM (3 tours) - 2
Effets critique
+1 PA (4 tours) - 2
+1 PM (4 tours) - 2
Probabilité de coup critique : 1/20
Probabilité d'échec : -
Nb. de lancers par tour : -
Nb. de lancers par tour par joueur : -
Nb. de tours entre deux lancers : 6
Portée modifiable
Ligne de vue
Lancer en ligne
Cellules libres
EC fini le tour
Niveau requis : 31
États interdits : Saoul, Porteur, Gelé, Fissuré, Silencieux
0 PO
3 PA
Effets
+1 PA (3 tours) - 3
+1 PM (3 tours) - 3
Effets critique
+1 PA (4 tours) - 3
+1 PM (4 tours) - 3
Probabilité de coup critique : 1/20
Probabilité d'échec : -
Nb. de lancers par tour : -
Nb. de lancers par tour par joueur : -
Nb. de tours entre deux lancers : 6
Portée modifiable
Ligne de vue
Lancer en ligne
Cellules libres
EC fini le tour
Niveau requis : 61
États interdits : Saoul, Porteur, Gelé, Fissuré, Silencieux
0 PO
3 PA
Effets
+2 PA (3 tours) - 3
+2 PM (3 tours) - 3
Effets critique
+2 PA (4 tours) - 3
+2 PM (4 tours) - 3
Probabilité de coup critique : 1/20
Probabilité d'échec : -
Nb. de lancers par tour : -
Nb. de lancers par tour par joueur : -
Nb. de tours entre deux lancers : 6
Portée modifiable
Ligne de vue
Lancer en ligne
Cellules libres
EC fini le tour
Niveau requis : 121
États interdits : Saoul, Porteur, Gelé, Fissuré, Silencieux
0 PO
3 PA
Effets
+2 PA (3 tours) - 4
+2 PM (3 tours) - 4
Effets critique
+2 PA (4 tours) - 4
+2 PM (4 tours) - 4
Probabilité de coup critique : 1/20
Probabilité d'échec : -
Nb. de lancers par tour : -
Nb. de lancers par tour par joueur : -
Nb. de tours entre deux lancers : 6
Portée modifiable
Ligne de vue
Lancer en ligne
Cellules libres
EC fini le tour
Niveau requis : 151
États interdits : Saoul, Porteur, Gelé, Fissuré, Silencieux
0 PO
3 PA
Effets
+2 PA (3 tours) - 4
+2 PM (3 tours) - 4
Effets critique
+2 PA (4 tours) - 4
+2 PM (4 tours) - 4
Probabilité de coup critique : 1/20
Probabilité d'échec : -
Nb. de lancers par tour : -
Nb. de lancers par tour par joueur : -
Nb. de tours entre deux lancers : 5
Portée modifiable
Ligne de vue
Lancer en ligne
Cellules libres
EC fini le tour