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Gueule de Bois

Catégorie : TR3 - Classe

Pandawa

Occasionne des dommages Terre aux ennemis et attire les cibles. Nécessite l'état Saoul.

Niveau requis : 1

États requis : Saoul

États interdits : Porteur, Gelé, Fissuré, Silencieux

1 à 3 PO

3 PA

Effets

86 Dommages : 14 à 16 (terre)

Attire de 1 case(s)

Effets critique

86 Dommages : 17 (terre)

Attire de 1 case(s)

Autres caractéristiques

Probabilité de coup critique : 1/50

Probabilité d'échec : -

Nb. de lancers par tour : 2

Nb. de lancers par tour par joueur : 2

Nb. de tours entre deux lancers : -

false Portée modifiable

true Ligne de vue

true Lancer en ligne

false Cellules libres

false EC fini le tour

Niveau requis : 31

États requis : Saoul

États interdits : Porteur, Gelé, Fissuré, Silencieux

1 à 3 PO

3 PA

Effets

86 Dommages : 16 à 18 (terre)

Attire de 1 case(s)

Effets critique

86 Dommages : 19 (terre)

Attire de 1 case(s)

Autres caractéristiques

Probabilité de coup critique : 1/50

Probabilité d'échec : -

Nb. de lancers par tour : 3

Nb. de lancers par tour par joueur : 2

Nb. de tours entre deux lancers : -

false Portée modifiable

true Ligne de vue

true Lancer en ligne

false Cellules libres

false EC fini le tour

Niveau requis : 61

États requis : Saoul

États interdits : Porteur, Gelé, Fissuré, Silencieux

1 à 3 PO

3 PA

Effets

86 Dommages : 20 à 22 (terre)

Attire de 1 case(s)

Effets critique

86 Dommages : 24 (terre)

Attire de 1 case(s)

Autres caractéristiques

Probabilité de coup critique : 1/50

Probabilité d'échec : -

Nb. de lancers par tour : 3

Nb. de lancers par tour par joueur : 3

Nb. de tours entre deux lancers : -

false Portée modifiable

true Ligne de vue

true Lancer en ligne

false Cellules libres

false EC fini le tour

Niveau requis : 121

États requis : Saoul

États interdits : Porteur, Gelé, Fissuré, Silencieux

1 à 3 PO

3 PA

Effets

86 Dommages : 23 à 25 (terre)

Attire de 1 case(s)

Effets critique

86 Dommages : 28 (terre)

Attire de 1 case(s)

Autres caractéristiques

Probabilité de coup critique : 1/50

Probabilité d'échec : -

Nb. de lancers par tour : 4

Nb. de lancers par tour par joueur : 3

Nb. de tours entre deux lancers : -

false Portée modifiable

true Ligne de vue

true Lancer en ligne

false Cellules libres

false EC fini le tour

Niveau requis : 151

États requis : Saoul

États interdits : Porteur, Gelé, Fissuré, Silencieux

1 à 3 PO

3 PA

Effets

86 Dommages : 28 à 30 (terre)

Attire de 1 case(s)

Effets critique

86 Dommages : 34 (terre)

Attire de 1 case(s)

Autres caractéristiques

Probabilité de coup critique : 1/50

Probabilité d'échec : -

Nb. de lancers par tour : 4

Nb. de lancers par tour par joueur : 3

Nb. de tours entre deux lancers : -

false Portée modifiable

true Ligne de vue

true Lancer en ligne

false Cellules libres

false EC fini le tour