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Châtiment

Catégorie : TR3 - Classe

Sacrieur

Érode le lanceur et augmente son Intelligence, son Agilité, sa Force et sa Chance lorsqu'il subit des dommages. Les effets ne sont pas désenvoûtables.

Niveau requis : 1

États interdits : Saoul, Porteur, Gelé, Fissuré, Silencieux

0 PO

2 PA

Effets

+5% d'érosion (3 tours)

Châtiment de 100 sur 5 tour(s) (6 tours)

Châtiment de 100 sur 5 tour(s) (6 tours)

Châtiment de 100 sur 5 tour(s) (6 tours)

Châtiment de 100 sur 5 tour(s) (6 tours)

Autres caractéristiques

Probabilité de coup critique : -

Probabilité d'échec : -

Nb. de lancers par tour : -

Nb. de lancers par tour par joueur : -

Nb. de tours entre deux lancers : 7

false Portée modifiable

false Ligne de vue

false Lancer en ligne

false Cellules libres

false EC fini le tour

Niveau requis : 31

États interdits : Saoul, Porteur, Gelé, Fissuré, Silencieux

0 PO

2 PA

Effets

+5% d'érosion (3 tours)

Châtiment de 150 sur 5 tour(s) (6 tours)

Châtiment de 150 sur 5 tour(s) (6 tours)

Châtiment de 150 sur 5 tour(s) (6 tours)

Châtiment de 150 sur 5 tour(s) (6 tours)

Autres caractéristiques

Probabilité de coup critique : -

Probabilité d'échec : -

Nb. de lancers par tour : -

Nb. de lancers par tour par joueur : -

Nb. de tours entre deux lancers : 7

false Portée modifiable

false Ligne de vue

false Lancer en ligne

false Cellules libres

false EC fini le tour

Niveau requis : 61

États interdits : Saoul, Porteur, Gelé, Fissuré, Silencieux

0 PO

2 PA

Effets

+5% d'érosion (3 tours)

Châtiment de 200 sur 5 tour(s) (6 tours)

Châtiment de 200 sur 5 tour(s) (6 tours)

Châtiment de 200 sur 5 tour(s) (6 tours)

Châtiment de 200 sur 5 tour(s) (6 tours)

Autres caractéristiques

Probabilité de coup critique : -

Probabilité d'échec : -

Nb. de lancers par tour : -

Nb. de lancers par tour par joueur : -

Nb. de tours entre deux lancers : 7

false Portée modifiable

false Ligne de vue

false Lancer en ligne

false Cellules libres

false EC fini le tour

Niveau requis : 121

États interdits : Saoul, Porteur, Gelé, Fissuré, Silencieux

0 PO

2 PA

Effets

+5% d'érosion (3 tours)

Châtiment de 300 sur 5 tour(s) (6 tours)

Châtiment de 300 sur 5 tour(s) (6 tours)

Châtiment de 300 sur 5 tour(s) (6 tours)

Châtiment de 300 sur 5 tour(s) (6 tours)

Autres caractéristiques

Probabilité de coup critique : -

Probabilité d'échec : -

Nb. de lancers par tour : -

Nb. de lancers par tour par joueur : -

Nb. de tours entre deux lancers : 7

false Portée modifiable

false Ligne de vue

false Lancer en ligne

false Cellules libres

false EC fini le tour

Niveau requis : 151

États interdits : Saoul, Porteur, Gelé, Fissuré, Silencieux

0 PO

2 PA

Effets

+5% d'érosion (3 tours)

Châtiment de 400 sur 5 tour(s) (6 tours)

Châtiment de 400 sur 5 tour(s) (6 tours)

Châtiment de 400 sur 5 tour(s) (6 tours)

Châtiment de 400 sur 5 tour(s) (6 tours)

Autres caractéristiques

Probabilité de coup critique : -

Probabilité d'échec : -

Nb. de lancers par tour : -

Nb. de lancers par tour par joueur : -

Nb. de tours entre deux lancers : 7

false Portée modifiable

false Ligne de vue

false Lancer en ligne

false Cellules libres

false EC fini le tour