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Punition

Catégorie : TR3 - Classe

Sacrieur

Occasionne des dommages dans le meilleur élément d'attaque du lanceur et des dommages Neutre en fonction de la Vitalité du lanceur.

Niveau requis : 1

États interdits : Saoul, Porteur, Gelé, Fissuré, Silencieux

1 PO

5 PA

Effets

Dommages : 17 à 20 (meilleur élément)

89 Dommages : 30% de la vie de l'attaquant (neutre)

Effets critique

Dommages : 21 (meilleur élément)

89 Dommages : 30% de la vie de l'attaquant (neutre)

Autres caractéristiques

Probabilité de coup critique : 1/30

Probabilité d'échec : -

Nb. de lancers par tour : -

Nb. de lancers par tour par joueur : -

Nb. de tours entre deux lancers : 4

false Portée modifiable

false Ligne de vue

false Lancer en ligne

false Cellules libres

false EC fini le tour

Niveau requis : 31

États interdits : Saoul, Porteur, Gelé, Fissuré, Silencieux

1 PO

5 PA

Effets

Dommages : 19 à 22 (meilleur élément)

89 Dommages : 30% de la vie de l'attaquant (neutre)

Effets critique

Dommages : 23 (meilleur élément)

89 Dommages : 30% de la vie de l'attaquant (neutre)

Autres caractéristiques

Probabilité de coup critique : 1/30

Probabilité d'échec : -

Nb. de lancers par tour : -

Nb. de lancers par tour par joueur : -

Nb. de tours entre deux lancers : 4

false Portée modifiable

false Ligne de vue

false Lancer en ligne

false Cellules libres

false EC fini le tour

Niveau requis : 61

États interdits : Saoul, Porteur, Gelé, Fissuré, Silencieux

1 PO

5 PA

Effets

Dommages : 24 à 27 (meilleur élément)

89 Dommages : 30% de la vie de l'attaquant (neutre)

Effets critique

Dommages : 28 (meilleur élément)

89 Dommages : 30% de la vie de l'attaquant (neutre)

Autres caractéristiques

Probabilité de coup critique : 1/30

Probabilité d'échec : -

Nb. de lancers par tour : -

Nb. de lancers par tour par joueur : -

Nb. de tours entre deux lancers : 3

false Portée modifiable

false Ligne de vue

false Lancer en ligne

false Cellules libres

false EC fini le tour

Niveau requis : 121

États interdits : Saoul, Porteur, Gelé, Fissuré, Silencieux

1 PO

5 PA

Effets

Dommages : 27 à 30 (meilleur élément)

89 Dommages : 30% de la vie de l'attaquant (neutre)

Effets critique

Dommages : 32 (meilleur élément)

89 Dommages : 30% de la vie de l'attaquant (neutre)

Autres caractéristiques

Probabilité de coup critique : 1/30

Probabilité d'échec : -

Nb. de lancers par tour : -

Nb. de lancers par tour par joueur : -

Nb. de tours entre deux lancers : 3

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false Ligne de vue

false Lancer en ligne

false Cellules libres

false EC fini le tour

Niveau requis : 151

États interdits : Saoul, Porteur, Gelé, Fissuré, Silencieux

1 PO

5 PA

Effets

Dommages : 33 à 36 (meilleur élément)

89 Dommages : 30% de la vie de l'attaquant (neutre)

Effets critique

Dommages : 38 (meilleur élément)

89 Dommages : 30% de la vie de l'attaquant (neutre)

Autres caractéristiques

Probabilité de coup critique : 1/30

Probabilité d'échec : -

Nb. de lancers par tour : -

Nb. de lancers par tour par joueur : -

Nb. de tours entre deux lancers : 2

false Portée modifiable

false Ligne de vue

false Lancer en ligne

false Cellules libres

false EC fini le tour