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Pied du Sacrieur

Catégorie : TR3 - Classe

Sacrieur

Augmente la Vitalité du lanceur et occasionne des dommages à la cible dans son meilleur élément d'attaque.

Niveau requis : 1

États interdits : Saoul, Porteur, Gelé, Fissuré, Silencieux

1 PO

3 PA

Effets

+75 en vitalité (2 tours)

Dommages : 15 à 17 (meilleur élément)

Effets critique

+75 en vitalité (2 tours)

Dommages : 18 (meilleur élément)

Autres caractéristiques

Probabilité de coup critique : 1/50

Probabilité d'échec : -

Nb. de lancers par tour : 2

Nb. de lancers par tour par joueur : -

Nb. de tours entre deux lancers : -

false Portée modifiable

false Ligne de vue

false Lancer en ligne

false Cellules libres

false EC fini le tour

Niveau requis : 31

États interdits : Saoul, Porteur, Gelé, Fissuré, Silencieux

1 PO

3 PA

Effets

+100 en vitalité (2 tours)

Dommages : 17 à 19 (meilleur élément)

Effets critique

+100 en vitalité (2 tours)

Dommages : 20 (meilleur élément)

Autres caractéristiques

Probabilité de coup critique : 1/50

Probabilité d'échec : -

Nb. de lancers par tour : 2

Nb. de lancers par tour par joueur : -

Nb. de tours entre deux lancers : -

false Portée modifiable

false Ligne de vue

false Lancer en ligne

false Cellules libres

false EC fini le tour

Niveau requis : 61

États interdits : Saoul, Porteur, Gelé, Fissuré, Silencieux

1 PO

3 PA

Effets

+125 en vitalité (2 tours)

Dommages : 20 à 22 (meilleur élément)

Effets critique

+125 en vitalité (2 tours)

Dommages : 24 (meilleur élément)

Autres caractéristiques

Probabilité de coup critique : 1/50

Probabilité d'échec : -

Nb. de lancers par tour : 2

Nb. de lancers par tour par joueur : -

Nb. de tours entre deux lancers : -

false Portée modifiable

false Ligne de vue

false Lancer en ligne

false Cellules libres

false EC fini le tour

Niveau requis : 121

États interdits : Saoul, Porteur, Gelé, Fissuré, Silencieux

1 PO

3 PA

Effets

+150 en vitalité (2 tours)

Dommages : 23 à 25 (meilleur élément)

Effets critique

+150 en vitalité (2 tours)

Dommages : 28 (meilleur élément)

Autres caractéristiques

Probabilité de coup critique : 1/50

Probabilité d'échec : -

Nb. de lancers par tour : 2

Nb. de lancers par tour par joueur : -

Nb. de tours entre deux lancers : -

false Portée modifiable

false Ligne de vue

false Lancer en ligne

false Cellules libres

false EC fini le tour

Niveau requis : 151

États interdits : Saoul, Porteur, Gelé, Fissuré, Silencieux

1 PO

3 PA

Effets

+200 en vitalité (2 tours)

Dommages : 27 à 29 (meilleur élément)

Effets critique

+200 en vitalité (2 tours)

Dommages : 32 (meilleur élément)

Autres caractéristiques

Probabilité de coup critique : 1/50

Probabilité d'échec : -

Nb. de lancers par tour : 2

Nb. de lancers par tour par joueur : -

Nb. de tours entre deux lancers : -

false Portée modifiable

false Ligne de vue

false Lancer en ligne

false Cellules libres

false EC fini le tour