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Larme

Catégorie : TR3 - Classe

Sadida

Vole de la vie et applique un poison de début de tour dans l'élément Eau sur la cible.

Niveau requis : 1

États interdits : Saoul, Porteur, Gelé, Fissuré, Silencieux

1 à 6 PO

4 PA

Effets

85 Vole 6 à 7 PDV (eau)

85 Vole 7 à 8 PDV (eau) (1 tour)

Effets critique

85 Vole 8 PDV (eau)

85 Vole 9 PDV (eau) (1 tour)

Autres caractéristiques

Probabilité de coup critique : 1/40

Probabilité d'échec : -

Nb. de lancers par tour : 2

Nb. de lancers par tour par joueur : 2

Nb. de tours entre deux lancers : -

true Portée modifiable

true Ligne de vue

false Lancer en ligne

false Cellules libres

false EC fini le tour

Niveau requis : 31

États interdits : Saoul, Porteur, Gelé, Fissuré, Silencieux

1 à 7 PO

4 PA

Effets

85 Vole 7 à 8 PDV (eau)

85 Vole 8 à 9 PDV (eau) (1 tour)

Effets critique

85 Vole 9 PDV (eau)

85 Vole 10 PDV (eau) (1 tour)

Autres caractéristiques

Probabilité de coup critique : 1/40

Probabilité d'échec : -

Nb. de lancers par tour : 2

Nb. de lancers par tour par joueur : 2

Nb. de tours entre deux lancers : -

true Portée modifiable

true Ligne de vue

false Lancer en ligne

false Cellules libres

false EC fini le tour

Niveau requis : 61

États interdits : Saoul, Porteur, Gelé, Fissuré, Silencieux

1 à 8 PO

4 PA

Effets

85 Vole 8 à 9 PDV (eau)

85 Vole 9 à 10 PDV (eau) (1 tour)

Effets critique

85 Vole 10 PDV (eau)

85 Vole 11 PDV (eau) (1 tour)

Autres caractéristiques

Probabilité de coup critique : 1/40

Probabilité d'échec : -

Nb. de lancers par tour : 3

Nb. de lancers par tour par joueur : 2

Nb. de tours entre deux lancers : -

true Portée modifiable

true Ligne de vue

false Lancer en ligne

false Cellules libres

false EC fini le tour

Niveau requis : 121

États interdits : Saoul, Porteur, Gelé, Fissuré, Silencieux

1 à 9 PO

4 PA

Effets

85 Vole 10 à 11 PDV (eau)

85 Vole 11 à 12 PDV (eau) (1 tour)

Effets critique

85 Vole 12 PDV (eau)

85 Vole 13 PDV (eau) (1 tour)

Autres caractéristiques

Probabilité de coup critique : 1/40

Probabilité d'échec : -

Nb. de lancers par tour : 3

Nb. de lancers par tour par joueur : 2

Nb. de tours entre deux lancers : -

true Portée modifiable

true Ligne de vue

false Lancer en ligne

false Cellules libres

false EC fini le tour

Niveau requis : 151

États interdits : Saoul, Porteur, Gelé, Fissuré, Silencieux

1 à 10 PO

4 PA

Effets

85 Vole 12 à 13 PDV (eau)

85 Vole 13 à 14 PDV (eau) (1 tour)

Effets critique

85 Vole 14 PDV (eau)

85 Vole 15 PDV (eau) (1 tour)

Autres caractéristiques

Probabilité de coup critique : 1/40

Probabilité d'échec : -

Nb. de lancers par tour : 4

Nb. de lancers par tour par joueur : 2

Nb. de tours entre deux lancers : -

true Portée modifiable

true Ligne de vue

false Lancer en ligne

false Cellules libres

false EC fini le tour