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Occasionne des dommages Terre et réduit la Puissance et les dommages de la cible.

Niveau requis : 1

États interdits : Saoul, Porteur, Gelé, Fissuré, Silencieux

3 à 6 PO

4 PA

Effets

86 Dommages : 16 à 18 (terre)

-30 en puissance (1 tour)

-5 aux dommages (1 tour)

Effets critique

86 Dommages : 19 (terre)

-30 en puissance (1 tour)

-5 aux dommages (1 tour)

Autres caractéristiques

Probabilité de coup critique : 1/40

Probabilité d'échec : -

Nb. de lancers par tour : 2

Nb. de lancers par tour par joueur : 2

Nb. de tours entre deux lancers : -

true Portée modifiable

true Ligne de vue

false Lancer en ligne

false Cellules libres

false EC fini le tour

Niveau requis : 31

États interdits : Saoul, Porteur, Gelé, Fissuré, Silencieux

3 à 7 PO

4 PA

Effets

86 Dommages : 17 à 19 (terre)

-50 en puissance (1 tour)

-15 aux dommages (1 tour)

Effets critique

86 Dommages : 21 (terre)

-50 en puissance (1 tour)

-15 aux dommages (1 tour)

Autres caractéristiques

Probabilité de coup critique : 1/40

Probabilité d'échec : -

Nb. de lancers par tour : 2

Nb. de lancers par tour par joueur : 2

Nb. de tours entre deux lancers : -

true Portée modifiable

true Ligne de vue

false Lancer en ligne

false Cellules libres

false EC fini le tour

Niveau requis : 61

États interdits : Saoul, Porteur, Gelé, Fissuré, Silencieux

3 à 8 PO

4 PA

Effets

86 Dommages : 21 à 23 (terre)

-75 en puissance (1 tour)

-30 aux dommages (1 tour)

Effets critique

86 Dommages : 25 (terre)

-75 en puissance (1 tour)

-30 aux dommages (1 tour)

Autres caractéristiques

Probabilité de coup critique : 1/40

Probabilité d'échec : -

Nb. de lancers par tour : 3

Nb. de lancers par tour par joueur : 2

Nb. de tours entre deux lancers : -

true Portée modifiable

true Ligne de vue

false Lancer en ligne

false Cellules libres

false EC fini le tour

Niveau requis : 121

États interdits : Saoul, Porteur, Gelé, Fissuré, Silencieux

3 à 9 PO

4 PA

Effets

86 Dommages : 25 à 27 (terre)

-100 en puissance (1 tour)

-50 aux dommages (1 tour)

Effets critique

86 Dommages : 30 (terre)

-100 en puissance (1 tour)

-50 aux dommages (1 tour)

Autres caractéristiques

Probabilité de coup critique : 1/40

Probabilité d'échec : -

Nb. de lancers par tour : 3

Nb. de lancers par tour par joueur : 2

Nb. de tours entre deux lancers : -

true Portée modifiable

true Ligne de vue

false Lancer en ligne

false Cellules libres

false EC fini le tour

Niveau requis : 151

États interdits : Saoul, Porteur, Gelé, Fissuré, Silencieux

3 à 10 PO

4 PA

Effets

86 Dommages : 31 à 33 (terre)

-150 en puissance (1 tour)

-60 aux dommages (1 tour)

Effets critique

86 Dommages : 36 (terre)

-150 en puissance (1 tour)

-60 aux dommages (1 tour)

Autres caractéristiques

Probabilité de coup critique : 1/40

Probabilité d'échec : -

Nb. de lancers par tour : 4

Nb. de lancers par tour par joueur : 2

Nb. de tours entre deux lancers : -

true Portée modifiable

true Ligne de vue

false Lancer en ligne

false Cellules libres

false EC fini le tour