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Mot Interdit

Catégorie : TR3 - Classe

Eniripsa

Occasionne des dommages dans le meilleur élément d'attaque du lanceur et réduit les dommages de la cible.

Niveau requis : 1

États interdits : Saoul, Porteur, Gelé, Fissuré, Silencieux

1 à 6 PO

5 PA

Effets

Dommages : 18 à 21 (meilleur élément)

-10 aux dommages (1 tour)

Effets critique

Dommages : 22 (meilleur élément)

-10 aux dommages (1 tour)

Autres caractéristiques

Probabilité de coup critique : 1/30

Probabilité d'échec : -

Nb. de lancers par tour : 2

Nb. de lancers par tour par joueur : -

Nb. de tours entre deux lancers : -

false Portée modifiable

true Ligne de vue

false Lancer en ligne

false Cellules libres

false EC fini le tour

Niveau requis : 31

États interdits : Saoul, Porteur, Gelé, Fissuré, Silencieux

1 à 7 PO

5 PA

Effets

Dommages : 21 à 24 (meilleur élément)

-20 aux dommages (1 tour)

Effets critique

Dommages : 25 (meilleur élément)

-20 aux dommages (1 tour)

Autres caractéristiques

Probabilité de coup critique : 1/30

Probabilité d'échec : -

Nb. de lancers par tour : 2

Nb. de lancers par tour par joueur : -

Nb. de tours entre deux lancers : -

false Portée modifiable

true Ligne de vue

false Lancer en ligne

false Cellules libres

false EC fini le tour

Niveau requis : 61

États interdits : Saoul, Porteur, Gelé, Fissuré, Silencieux

1 à 8 PO

5 PA

Effets

Dommages : 26 à 29 (meilleur élément)

-30 aux dommages (1 tour)

Effets critique

Dommages : 31 (meilleur élément)

-30 aux dommages (1 tour)

Autres caractéristiques

Probabilité de coup critique : 1/30

Probabilité d'échec : -

Nb. de lancers par tour : 2

Nb. de lancers par tour par joueur : -

Nb. de tours entre deux lancers : -

false Portée modifiable

true Ligne de vue

false Lancer en ligne

false Cellules libres

false EC fini le tour

Niveau requis : 121

États interdits : Saoul, Porteur, Gelé, Fissuré, Silencieux

1 à 9 PO

5 PA

Effets

Dommages : 30 à 33 (meilleur élément)

-50 aux dommages (1 tour)

Effets critique

Dommages : 36 (meilleur élément)

-50 aux dommages (1 tour)

Autres caractéristiques

Probabilité de coup critique : 1/30

Probabilité d'échec : -

Nb. de lancers par tour : 2

Nb. de lancers par tour par joueur : -

Nb. de tours entre deux lancers : -

false Portée modifiable

true Ligne de vue

false Lancer en ligne

false Cellules libres

false EC fini le tour

Niveau requis : 151

États interdits : Saoul, Porteur, Gelé, Fissuré, Silencieux

1 à 10 PO

5 PA

Effets

Dommages : 37 à 40 (meilleur élément)

-80 aux dommages (1 tour)

Effets critique

Dommages : 44 (meilleur élément)

-80 aux dommages (1 tour)

Autres caractéristiques

Probabilité de coup critique : 1/30

Probabilité d'échec : -

Nb. de lancers par tour : 2

Nb. de lancers par tour par joueur : -

Nb. de tours entre deux lancers : -

false Portée modifiable

true Ligne de vue

false Lancer en ligne

false Cellules libres

false EC fini le tour