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Catégorie : TR3 - Classe

Ecaflip

Occasionne des dommages Feu aux ennemis en zone. Retire également de la Portée à la cible en coup critique.

Niveau requis : 1

États interdits : Saoul, Porteur, Gelé, Fissuré, Silencieux

1 à 4 PO

4 PA

Effets

88 Dommages : 13 à 15 (feu) - Croix 1

Effets critique

88 Dommages : 16 (feu) - Croix 1

-1 à la portée (1 tour) - Croix 1

Autres caractéristiques

Probabilité de coup critique : 1/20

Probabilité d'échec : -

Nb. de lancers par tour : 2

Nb. de lancers par tour par joueur : -

Nb. de tours entre deux lancers : -

true Portée modifiable

true Ligne de vue

false Lancer en ligne

false Cellules libres

false EC fini le tour

Niveau requis : 31

États interdits : Saoul, Porteur, Gelé, Fissuré, Silencieux

1 à 5 PO

4 PA

Effets

88 Dommages : 15 à 17 (feu) - Croix 1

Effets critique

88 Dommages : 18 (feu) - Croix 1

-2 à la portée (2 tours) - Croix 1

Autres caractéristiques

Probabilité de coup critique : 1/20

Probabilité d'échec : -

Nb. de lancers par tour : 2

Nb. de lancers par tour par joueur : -

Nb. de tours entre deux lancers : -

true Portée modifiable

true Ligne de vue

false Lancer en ligne

false Cellules libres

false EC fini le tour

Niveau requis : 61

États interdits : Saoul, Porteur, Gelé, Fissuré, Silencieux

1 à 6 PO

4 PA

Effets

88 Dommages : 18 à 20 (feu) - Croix 1

Effets critique

88 Dommages : 22 (feu) - Croix 1

-3 à la portée (2 tours) - Croix 1

Autres caractéristiques

Probabilité de coup critique : 1/20

Probabilité d'échec : -

Nb. de lancers par tour : 2

Nb. de lancers par tour par joueur : -

Nb. de tours entre deux lancers : -

true Portée modifiable

true Ligne de vue

false Lancer en ligne

false Cellules libres

false EC fini le tour

Niveau requis : 121

États interdits : Saoul, Porteur, Gelé, Fissuré, Silencieux

1 à 7 PO

4 PA

Effets

88 Dommages : 21 à 23 (feu) - Croix 1

Effets critique

88 Dommages : 25 (feu) - Croix 1

-4 à la portée (3 tours) - Croix 1

Autres caractéristiques

Probabilité de coup critique : 1/20

Probabilité d'échec : -

Nb. de lancers par tour : 2

Nb. de lancers par tour par joueur : -

Nb. de tours entre deux lancers : -

true Portée modifiable

true Ligne de vue

false Lancer en ligne

false Cellules libres

false EC fini le tour

Niveau requis : 151

États interdits : Saoul, Porteur, Gelé, Fissuré, Silencieux

1 à 8 PO

4 PA

Effets

88 Dommages : 26 à 28 (feu) - Croix 1

Effets critique

88 Dommages : 31 (feu) - Croix 1

-5 à la portée (3 tours) - Croix 1

Autres caractéristiques

Probabilité de coup critique : 1/20

Probabilité d'échec : -

Nb. de lancers par tour : 2

Nb. de lancers par tour par joueur : -

Nb. de tours entre deux lancers : -

true Portée modifiable

true Ligne de vue

false Lancer en ligne

false Cellules libres

false EC fini le tour