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Maladresse

Catégorie : TR3 - Classe

Enutrof

Retire des PM.

Niveau requis : 1

États interdits : Saoul, Porteur, Gelé, Fissuré, Silencieux

1 à 6 PO

1 PA

Effets

PM perdus : 1 (1 tour)

Effets critique

PM perdus : 2 (1 tour)

Autres caractéristiques

Probabilité de coup critique : 1/60

Probabilité d'échec : -

Nb. de lancers par tour : -

Nb. de lancers par tour par joueur : 1

Nb. de tours entre deux lancers : -

true Portée modifiable

true Ligne de vue

false Lancer en ligne

false Cellules libres

false EC fini le tour

Niveau requis : 31

États interdits : Saoul, Porteur, Gelé, Fissuré, Silencieux

1 à 7 PO

1 PA

Effets

PM perdus : 1 (1 tour)

Effets critique

PM perdus : 2 (1 tour)

Autres caractéristiques

Probabilité de coup critique : 1/60

Probabilité d'échec : -

Nb. de lancers par tour : -

Nb. de lancers par tour par joueur : 1

Nb. de tours entre deux lancers : -

true Portée modifiable

true Ligne de vue

false Lancer en ligne

false Cellules libres

false EC fini le tour

Niveau requis : 61

États interdits : Saoul, Porteur, Gelé, Fissuré, Silencieux

1 à 8 PO

1 PA

Effets

PM perdus : 2 (1 tour)

Effets critique

PM perdus : 3 (1 tour)

Autres caractéristiques

Probabilité de coup critique : 1/60

Probabilité d'échec : -

Nb. de lancers par tour : -

Nb. de lancers par tour par joueur : 1

Nb. de tours entre deux lancers : -

true Portée modifiable

true Ligne de vue

false Lancer en ligne

false Cellules libres

false EC fini le tour

Niveau requis : 121

États interdits : Saoul, Porteur, Gelé, Fissuré, Silencieux

1 à 9 PO

1 PA

Effets

PM perdus : 2 (1 tour)

Effets critique

PM perdus : 3 (1 tour)

Autres caractéristiques

Probabilité de coup critique : 1/60

Probabilité d'échec : -

Nb. de lancers par tour : -

Nb. de lancers par tour par joueur : 1

Nb. de tours entre deux lancers : -

true Portée modifiable

true Ligne de vue

false Lancer en ligne

false Cellules libres

false EC fini le tour

Niveau requis : 151

États interdits : Saoul, Porteur, Gelé, Fissuré, Silencieux

1 à 10 PO

1 PA

Effets

PM perdus : 3 (1 tour)

Effets critique

PM perdus : 4 (1 tour)

Autres caractéristiques

Probabilité de coup critique : 1/60

Probabilité d'échec : -

Nb. de lancers par tour : -

Nb. de lancers par tour par joueur : 1

Nb. de tours entre deux lancers : -

true Portée modifiable

true Ligne de vue

false Lancer en ligne

false Cellules libres

false EC fini le tour