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Attaque Naturelle

Catégorie : TR3 - Classe

Féca

Occasionne des dommages Feu à la cible et lui vole de l'Intelligence.

Niveau requis : 1

États interdits : Saoul, Porteur, Gelé, Fissuré, Silencieux

1 à 6 PO

3 PA

Effets

88 Dommages : 9 à 10 (feu)

Vole 10 d'intelligence (2 tours)

Effets critique

88 Dommages : 11 (feu)

Vole 10 d'intelligence (3 tours)

Autres caractéristiques

Probabilité de coup critique : 1/50

Probabilité d'échec : -

Nb. de lancers par tour : 2

Nb. de lancers par tour par joueur : 2

Nb. de tours entre deux lancers : -

true Portée modifiable

true Ligne de vue

false Lancer en ligne

false Cellules libres

false EC fini le tour

Niveau requis : 31

États interdits : Saoul, Porteur, Gelé, Fissuré, Silencieux

1 à 7 PO

3 PA

Effets

88 Dommages : 10 à 11 (feu)

Vole 20 d'intelligence (2 tours)

Effets critique

88 Dommages : 12 (feu)

Vole 20 d'intelligence (3 tours)

Autres caractéristiques

Probabilité de coup critique : 1/50

Probabilité d'échec : -

Nb. de lancers par tour : 3

Nb. de lancers par tour par joueur : 2

Nb. de tours entre deux lancers : -

true Portée modifiable

true Ligne de vue

false Lancer en ligne

false Cellules libres

false EC fini le tour

Niveau requis : 61

États interdits : Saoul, Porteur, Gelé, Fissuré, Silencieux

1 à 8 PO

3 PA

Effets

88 Dommages : 12 à 13 (feu)

Vole 30 d'intelligence (2 tours)

Effets critique

88 Dommages : 14 (feu)

Vole 30 d'intelligence (3 tours)

Autres caractéristiques

Probabilité de coup critique : 1/50

Probabilité d'échec : -

Nb. de lancers par tour : 3

Nb. de lancers par tour par joueur : 3

Nb. de tours entre deux lancers : -

true Portée modifiable

true Ligne de vue

false Lancer en ligne

false Cellules libres

false EC fini le tour

Niveau requis : 121

États interdits : Saoul, Porteur, Gelé, Fissuré, Silencieux

1 à 9 PO

3 PA

Effets

88 Dommages : 14 à 15 (feu)

Vole 40 d'intelligence (2 tours)

Effets critique

88 Dommages : 17 (feu)

Vole 40 d'intelligence (3 tours)

Autres caractéristiques

Probabilité de coup critique : 1/50

Probabilité d'échec : -

Nb. de lancers par tour : 4

Nb. de lancers par tour par joueur : 3

Nb. de tours entre deux lancers : -

true Portée modifiable

true Ligne de vue

false Lancer en ligne

false Cellules libres

false EC fini le tour

Niveau requis : 151

États interdits : Saoul, Porteur, Gelé, Fissuré, Silencieux

1 à 10 PO

3 PA

Effets

88 Dommages : 17 à 18 (feu)

Vole 50 d'intelligence (2 tours)

Effets critique

88 Dommages : 20 (feu)

Vole 50 d'intelligence (3 tours)

Autres caractéristiques

Probabilité de coup critique : 1/50

Probabilité d'échec : -

Nb. de lancers par tour : 4

Nb. de lancers par tour par joueur : 4

Nb. de tours entre deux lancers : -

true Portée modifiable

true Ligne de vue

false Lancer en ligne

false Cellules libres

false EC fini le tour