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Niveau requis : 0

États interdits : Saoul, Porteur, Gelé, Fissuré, Silencieux

1 à 6 PO

4 PA

Effets

PA perdus à la cible : 2 (3 tours)

PM perdus : 1 (3 tours)

-100 en agilité (3 tours)

Effets critique

PA perdus à la cible : 3 (4 tours)

PM perdus : 2 (4 tours)

-150 en agilité (4 tours)

Autres caractéristiques

Probabilité de coup critique : 1/20

Probabilité d'échec : 1/50

Nb. de lancers par tour : -

Nb. de lancers par tour par joueur : -

Nb. de tours entre deux lancers : 5

true Portée modifiable

false Ligne de vue

false Lancer en ligne

false Cellules libres

false EC fini le tour

Niveau requis : 0

États interdits : Saoul, Porteur, Gelé, Fissuré, Silencieux

1 à 6 PO

4 PA

Effets

PA perdus à la cible : 2 (3 tours)

PM perdus : 1 (3 tours)

-100 en agilité (3 tours)

Effets critique

PA perdus à la cible : 3 (4 tours)

PM perdus : 2 (4 tours)

-150 en agilité (4 tours)

Autres caractéristiques

Probabilité de coup critique : 1/20

Probabilité d'échec : 1/50

Nb. de lancers par tour : -

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Nb. de tours entre deux lancers : 5

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États interdits : Saoul, Porteur, Gelé, Fissuré, Silencieux

1 à 6 PO

4 PA

Effets

PA perdus à la cible : 2 (3 tours)

PM perdus : 1 (3 tours)

-100 en agilité (3 tours)

Effets critique

PA perdus à la cible : 3 (4 tours)

PM perdus : 2 (4 tours)

-150 en agilité (4 tours)

Autres caractéristiques

Probabilité de coup critique : 1/20

Probabilité d'échec : 1/50

Nb. de lancers par tour : -

Nb. de lancers par tour par joueur : -

Nb. de tours entre deux lancers : 5

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Niveau requis : 0

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1 à 6 PO

4 PA

Effets

PA perdus à la cible : 2 (3 tours)

PM perdus : 1 (3 tours)

-100 en agilité (3 tours)

Effets critique

PA perdus à la cible : 3 (4 tours)

PM perdus : 2 (4 tours)

-150 en agilité (4 tours)

Autres caractéristiques

Probabilité de coup critique : 1/20

Probabilité d'échec : 1/50

Nb. de lancers par tour : -

Nb. de lancers par tour par joueur : -

Nb. de tours entre deux lancers : 5

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1 à 6 PO

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Effets

PA perdus à la cible : 2 (3 tours)

PM perdus : 1 (3 tours)

-100 en agilité (3 tours)

Effets critique

PA perdus à la cible : 3 (4 tours)

PM perdus : 2 (4 tours)

-150 en agilité (4 tours)

Autres caractéristiques

Probabilité de coup critique : 1/20

Probabilité d'échec : 1/50

Nb. de lancers par tour : -

Nb. de lancers par tour par joueur : -

Nb. de tours entre deux lancers : 5

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