Niveau requis : 0

États interdits : Saoul, Porteur, Gelé, Fissuré, Silencieux

1 à 8 PO

1 PA

Effets

1 PA utilisés font perdre 5 PDV (10 tours)

Effets critique

1 PA utilisés font perdre 10 PDV (10 tours)

Autres caractéristiques

Probabilité de coup critique : 1/20

Probabilité d'échec : 1/100

Nb. de lancers par tour : -

Nb. de lancers par tour par joueur : -

Nb. de tours entre deux lancers : 3

true Portée modifiable

true Ligne de vue

false Lancer en ligne

false Cellules libres

true EC fini le tour

Niveau requis : 0

États interdits : Saoul, Porteur, Gelé, Fissuré, Silencieux

1 à 8 PO

1 PA

Effets

1 PA utilisés font perdre 5 PDV (10 tours)

Effets critique

1 PA utilisés font perdre 10 PDV (10 tours)

Autres caractéristiques

Probabilité de coup critique : 1/20

Probabilité d'échec : 1/100

Nb. de lancers par tour : -

Nb. de lancers par tour par joueur : -

Nb. de tours entre deux lancers : 3

true Portée modifiable

true Ligne de vue

false Lancer en ligne

false Cellules libres

true EC fini le tour

Niveau requis : 0

États interdits : Saoul, Porteur, Gelé, Fissuré, Silencieux

1 à 8 PO

1 PA

Effets

1 PA utilisés font perdre 5 PDV (10 tours)

Effets critique

1 PA utilisés font perdre 10 PDV (10 tours)

Autres caractéristiques

Probabilité de coup critique : 1/20

Probabilité d'échec : 1/100

Nb. de lancers par tour : -

Nb. de lancers par tour par joueur : -

Nb. de tours entre deux lancers : 3

true Portée modifiable

true Ligne de vue

false Lancer en ligne

false Cellules libres

true EC fini le tour

Niveau requis : 0

États interdits : Saoul, Porteur, Gelé, Fissuré, Silencieux

1 à 8 PO

1 PA

Effets

1 PA utilisés font perdre 5 PDV (10 tours)

Effets critique

1 PA utilisés font perdre 10 PDV (10 tours)

Autres caractéristiques

Probabilité de coup critique : 1/20

Probabilité d'échec : 1/100

Nb. de lancers par tour : -

Nb. de lancers par tour par joueur : -

Nb. de tours entre deux lancers : 3

true Portée modifiable

true Ligne de vue

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true EC fini le tour

Niveau requis : 0

États interdits : Saoul, Porteur, Gelé, Fissuré, Silencieux

1 à 8 PO

1 PA

Effets

1 PA utilisés font perdre 5 PDV (10 tours)

Effets critique

1 PA utilisés font perdre 10 PDV (10 tours)

Autres caractéristiques

Probabilité de coup critique : 1/20

Probabilité d'échec : 1/100

Nb. de lancers par tour : -

Nb. de lancers par tour par joueur : -

Nb. de tours entre deux lancers : 3

true Portée modifiable

true Ligne de vue

false Lancer en ligne

false Cellules libres

true EC fini le tour

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