Niveau requis : 0
États interdits : Saoul, Porteur, Gelé, Fissuré, Silencieux
2 à 5 PO
2 PA
Effets
Dans 50% des cas: Invoque : Coquille Explosive (5)
Dans 50% des cas: Invoque : Coquille Soignante (5)
Probabilité de coup critique : -
Probabilité d'échec : 1/40
Nb. de lancers par tour : -
Nb. de lancers par tour par joueur : -
Nb. de tours entre deux lancers : 3
Portée modifiable
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Cellules libres
EC fini le tour
Niveau requis : 0
États interdits : Saoul, Porteur, Gelé, Fissuré, Silencieux
2 à 5 PO
2 PA
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Dans 50% des cas: Invoque : Coquille Explosive (5)
Dans 50% des cas: Invoque : Coquille Soignante (5)
Probabilité de coup critique : -
Probabilité d'échec : 1/40
Nb. de lancers par tour : -
Nb. de lancers par tour par joueur : -
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Dans 50% des cas: Invoque : Coquille Explosive (5)
Dans 50% des cas: Invoque : Coquille Soignante (5)
Probabilité de coup critique : -
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Nb. de lancers par tour : -
Nb. de lancers par tour par joueur : -
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