Retire tous les PM pour un tour.

Niveau requis : 0

États interdits : Saoul, Porteur, Gelé, Fissuré, Silencieux

0 PO

2 PA

Effets

-30 PM - Cercle inf.

Autres caractéristiques

Probabilité de coup critique : -

Probabilité d'échec : 1/10

Nb. de lancers par tour : -

Nb. de lancers par tour par joueur : -

Nb. de tours entre deux lancers : 3

false Portée modifiable

true Ligne de vue

false Lancer en ligne

false Cellules libres

false EC fini le tour

Niveau requis : 0

États interdits : Saoul, Porteur, Gelé, Fissuré, Silencieux

0 PO

2 PA

Effets

-30 PM - Cercle inf.

Autres caractéristiques

Probabilité de coup critique : -

Probabilité d'échec : 1/10

Nb. de lancers par tour : -

Nb. de lancers par tour par joueur : -

Nb. de tours entre deux lancers : 3

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true Ligne de vue

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false Cellules libres

false EC fini le tour

Niveau requis : 0

États interdits : Saoul, Porteur, Gelé, Fissuré, Silencieux

0 PO

2 PA

Effets

-30 PM - Cercle inf.

Autres caractéristiques

Probabilité de coup critique : -

Probabilité d'échec : 1/10

Nb. de lancers par tour : -

Nb. de lancers par tour par joueur : -

Nb. de tours entre deux lancers : 3

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Niveau requis : 0

États interdits : Saoul, Porteur, Gelé, Fissuré, Silencieux

0 PO

2 PA

Effets

-30 PM - Cercle inf.

Autres caractéristiques

Probabilité de coup critique : -

Probabilité d'échec : 1/10

Nb. de lancers par tour : -

Nb. de lancers par tour par joueur : -

Nb. de tours entre deux lancers : 3

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true Ligne de vue

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false Cellules libres

false EC fini le tour

Niveau requis : 0

États interdits : Saoul, Porteur, Gelé, Fissuré, Silencieux

0 PO

2 PA

Effets

-30 PM - Cercle inf.

Autres caractéristiques

Probabilité de coup critique : -

Probabilité d'échec : 1/10

Nb. de lancers par tour : -

Nb. de lancers par tour par joueur : -

Nb. de tours entre deux lancers : 3

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true Ligne de vue

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