Retire tous les PM pour un tour.
Niveau requis : 0
États interdits : Saoul, Porteur, Gelé, Fissuré, Silencieux
0 PO
2 PA
Effets
-30 PM - inf.
Probabilité de coup critique : -
Probabilité d'échec : 1/10
Nb. de lancers par tour : -
Nb. de lancers par tour par joueur : -
Nb. de tours entre deux lancers : 3
Portée modifiable
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EC fini le tour
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-30 PM - inf.
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