Niveau requis : 0
États interdits : Saoul, Porteur, Gelé, Fissuré, Silencieux
1 à 6 PO
4 PA
Effets
Dommages : 101 à 200 (air)
Enlève les envoûtements (1 tour)
Effets critique
Dommages : 200 (air)
Enlève les envoûtements (1 tour)
Probabilité de coup critique : 1/30
Probabilité d'échec : 1/100
Nb. de lancers par tour : -
Nb. de lancers par tour par joueur : 1
Nb. de tours entre deux lancers : -
Portée modifiable
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EC fini le tour
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