Niveau requis : 0

États interdits : Saoul, Porteur, Gelé, Fissuré, Silencieux

1 PO

3 PA

Effets

89 Dommages : 101 à 300 (neutre)

Fait passer le tour suivant

Effets critique

89 Dommages : 251 à 400 (neutre)

Fait passer le tour suivant

Autres caractéristiques

Probabilité de coup critique : 1/30

Probabilité d'échec : 1/50

Nb. de lancers par tour : -

Nb. de lancers par tour par joueur : -

Nb. de tours entre deux lancers : 3

false Portée modifiable

true Ligne de vue

true Lancer en ligne

false Cellules libres

false EC fini le tour

Niveau requis : 0

États interdits : Saoul, Porteur, Gelé, Fissuré, Silencieux

1 PO

3 PA

Effets

89 Dommages : 101 à 300 (neutre)

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Effets critique

89 Dommages : 251 à 400 (neutre)

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Autres caractéristiques

Probabilité de coup critique : 1/30

Probabilité d'échec : 1/50

Nb. de lancers par tour : -

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Niveau requis : 0

États interdits : Saoul, Porteur, Gelé, Fissuré, Silencieux

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Effets

89 Dommages : 101 à 300 (neutre)

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Effets critique

89 Dommages : 251 à 400 (neutre)

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Autres caractéristiques

Probabilité de coup critique : 1/30

Probabilité d'échec : 1/50

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Niveau requis : 0

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Effets

89 Dommages : 101 à 300 (neutre)

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Autres caractéristiques

Probabilité de coup critique : 1/30

Probabilité d'échec : 1/50

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Effets

89 Dommages : 101 à 300 (neutre)

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Effets critique

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Autres caractéristiques

Probabilité de coup critique : 1/30

Probabilité d'échec : 1/50

Nb. de lancers par tour : -

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Nb. de tours entre deux lancers : 3

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