Niveau requis : 0
États interdits : Saoul, Porteur, Gelé, Fissuré, Silencieux
1 PO
4 PA
Effets
Vole 201 à 400 PDV (feu)
-200 en agilité (2 tours)
-200 en force (2 tours)
-200 en sagesse (2 tours)
-200 en chance (2 tours)
-200 en intelligence (2 tours)
Probabilité de coup critique : -
Probabilité d'échec : 1/100
Nb. de lancers par tour : -
Nb. de lancers par tour par joueur : -
Nb. de tours entre deux lancers : 3
Portée modifiable
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EC fini le tour
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-200 en intelligence (2 tours)
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-200 en force (2 tours)
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