Niveau requis : 0
États interdits : Saoul, Porteur, Gelé, Fissuré, Silencieux
1 PO
6 PA
Effets
Dommages : 31 à 70 (feu)
+50 de dommages (10 tours)
Effets critique
Dommages : 61 à 140 (feu)
+100 de dommages (10 tours)
Probabilité de coup critique : 1/50
Probabilité d'échec : 1/100
Nb. de lancers par tour : -
Nb. de lancers par tour par joueur : -
Nb. de tours entre deux lancers : -
Portée modifiable
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EC fini le tour
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