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Niveau requis : 0

États interdits : Saoul, Porteur, Gelé, Fissuré, Silencieux

1 PO

5 PA

Effets

87 Dommages : 31 à 50 (air)

Effets critique

87 Dommages : 61 à 100 (air)

Autres caractéristiques

Probabilité de coup critique : 1/50

Probabilité d'échec : 1/50

Nb. de lancers par tour : 1

Nb. de lancers par tour par joueur : -

Nb. de tours entre deux lancers : -

false Portée modifiable

true Ligne de vue

false Lancer en ligne

false Cellules libres

true EC fini le tour

Niveau requis : 0

États interdits : Saoul, Porteur, Gelé, Fissuré, Silencieux

1 PO

5 PA

Effets

85 Dommages : 31 à 50 (eau)

Effets critique

85 Dommages : 61 à 100 (eau)

Autres caractéristiques

Probabilité de coup critique : 1/50

Probabilité d'échec : 1/50

Nb. de lancers par tour : 1

Nb. de lancers par tour par joueur : -

Nb. de tours entre deux lancers : -

false Portée modifiable

true Ligne de vue

false Lancer en ligne

false Cellules libres

true EC fini le tour

Niveau requis : 0

États interdits : Saoul, Porteur, Gelé, Fissuré, Silencieux

1 PO

5 PA

Effets

88 Dommages : 31 à 50 (feu)

Effets critique

88 Dommages : 61 à 100 (feu)

Autres caractéristiques

Probabilité de coup critique : 1/50

Probabilité d'échec : 1/50

Nb. de lancers par tour : 1

Nb. de lancers par tour par joueur : -

Nb. de tours entre deux lancers : -

false Portée modifiable

true Ligne de vue

false Lancer en ligne

false Cellules libres

true EC fini le tour

Niveau requis : 0

États interdits : Saoul, Porteur, Gelé, Fissuré, Silencieux

1 PO

5 PA

Effets

89 Dommages : 31 à 50 (neutre)

Effets critique

89 Dommages : 61 à 100 (neutre)

Autres caractéristiques

Probabilité de coup critique : 1/50

Probabilité d'échec : 1/50

Nb. de lancers par tour : 1

Nb. de lancers par tour par joueur : -

Nb. de tours entre deux lancers : -

false Portée modifiable

true Ligne de vue

false Lancer en ligne

false Cellules libres

true EC fini le tour

Niveau requis : 0

États interdits : Saoul, Porteur, Gelé, Fissuré, Silencieux

1 PO

5 PA

Effets

86 Dommages : 31 à 50 (terre)

Effets critique

86 Dommages : 61 à 100 (terre)

Autres caractéristiques

Probabilité de coup critique : 1/50

Probabilité d'échec : 1/50

Nb. de lancers par tour : 1

Nb. de lancers par tour par joueur : -

Nb. de tours entre deux lancers : -

false Portée modifiable

true Ligne de vue

false Lancer en ligne

false Cellules libres

true EC fini le tour